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https://w.atwiki.jp/float_nono/pages/23.html
FEZの便利情報のまとめページです FEZ軽量化のまとめ Windowsの快適化 XP編 http //www.kenji-net.com/contents/win/winxp.html Windows XP の動作を軽快にしたい http //www.mtblue.org/pc/tips/speed_up_xp.php あ!早い!と感じるWindows XP 高速化 http //www.a-windows.com/ 疎くて分からないという方にはComfortable PCというツールをお勧めします。 各項目のメリット/デメリット説明があり、上記のサービス関連の他にネットワーク関連の調整、TAFの設定も出来るので便利です。 デフラグ HDD内のファイルを並び替え断片化を防ぐ。 デフラグをするとアクセス速度が上がる。 アイテム大幅追加等の規模の大きいアップデートを目安にやるといいかもしれない http //arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20051007/113796/index21.shtml DLL開放 アプリケーション本体とは別に読み込まれる DLLファイルは、アプリケーション終了後もしばらく物理メモリに保持されます これを常に解放する設定にすることにより、物理メモリの圧迫を防ぎます http //trendy.nikkeibp.co.jp/article/tec/winxp/20040109/106866/ 「スタート」メニューから「ファイル名を指定して実行」を選び「regedit」と入力、レジストリエディタを起動する HKEY_LOCAL_MACHINE→SOFTWARE→Microsoft→Windows→CurrentVersion→Explorerとキーをたどる 「Explorer」を右クリックして「新規」-「DWORD値」と選択し、「AlwaysUnloadDLL」というキーを作る 「AlwaysUnloadDLL」をダブルクリックして「値のデータ」に半角数字で「1」と入力 Windowsを再起動すると、アプリケーションの終了とともに、アプリが使用していたDLLファイルもメモリーから削除される ハンゲームにログインせずにFEZを起動する方法 ①まずこのサイトに飛んでProcess Walkerをダウンロードする http //www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se221254.html ②Process Walkerをセットアップする ③ハンゲから普通にログインし、FEZのクライアントを立ち上げる 注:パッチ確認画面で止めておくこと。それ以上進むとnProの影響で↓が認識されません; ④FEZのクライアントを立ち上げたまま、ProcessWalkerを起動する ⑤起動・常駐しているファイルが表示されるのでその中からFEZを選びダブルクリック 注:FEzero.exe本体を選択すること。FEzero_UpdateClient.exeで設定するとnPro起動後にエラーが出る; ⑥コマンドラインをコピーする コマンドライン "FEZ蔵のアドレス" ○○@HG ○○ という形でコピーされます。使うのはコーテーションマーク(引用符)以降 ○○の部分はID、Passに相当するものなのでスレで貼ったりしないように。 ⑦デスクトップ上にて新規作成→ショートカット ⑧項目の場所を入力してください の下の空欄にペーストし、 コマンドライン を削除 "C \Program Files~~" ○○@HG ○○(要するにコマンドラインの値の部分)を入力し、任意の名前をつけて終了 ⑨作成したショートカットを起動し、FEZのクライアントが起動すれば成功
https://w.atwiki.jp/myaopedia/pages/28.html
みゃおバラエティ動画 Rで久々にカマしたみゃお 言ってから照れんのがかわいすぎ 声デカすぎわろた 怯える表情がくっそぶさいくなみやお
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クリスタルより創造されたメルファリア とか面倒な事は省いて Fantsy Earth Zero以下FEZは 国家間による大規模戦争ゲーム です 普段は首都と呼ばれる平和エリアで友達や戦友と会話をしたり 買い物をしたりし 通常フィールドで勃発する そのフィールドの占有権をかけて敵国と戦争をします 但し 占領されたからそのフィールドに入れない 訳ではありません あくまで占領しているだけなので 隣接していれば 進入できます
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みゃお あのぅ…すみません…… みゃお うn? みゃお まっちさん みゃお はい みゃお えっと みゃお おいそがしいですか…? みゃお 特に大丈夫だから問題ないよ みゃお すみません みゃお 個人的なお話がしたいんです みゃお ほう!個人的なお話! みゃお 宜しければ お時間頂きたいです みゃお がるむ入り口で お話できないでしょうか… みゃお がるむの みゃお どっちだろ みゃお あ みゃお おk みゃお 今B-3です みゃおはおじぎをした パーティに参加しました。 matti はい みゃお すみません… みゃお 安濃 みゃお あのぅ みゃお 部隊メンから うちの事なにかきいてないでしょ うか? matti うn? みゃお なにも? matti みけにゃの人から? matti ばんわんこ? みゃお はい matti あぁ・・・ matti ばんわんこのメンバーが matti なんかいってた? みゃお かなり悩んでます… matti というと matti どういうことなんだろ みゃお まっちさん 以前お話した事あって みゃお お話できないかなぁって思ってまして みゃお 出来れば リダかお話できる みゃお わんこさん 探してました みゃお 前日 matti なるほど みゃお 先日 matti すっげー以前だけど覚えてるよ ) みゃお うるぐさん matti うん matti 要領を得ないな みゃお からキック要請でたらしく 戦場からおいだされ ました みゃお クリ渡さないだけ です matti ほう みゃお 理由は みゃお あまりにも横暴じゃないですか matti 軍チャで matti みゃおさんを matti クリ渡さないから蹴ってください matti っていったの? みゃお らしいです みゃお ってね みゃお BL入れてあった場合 matti らしいってw matti うn みゃお 本人の声って聞こえますか? matti 聞こえないね matti そりゃBLなんだから みゃお ですよね みゃお って ちょっとありまして matti うn みゃお ストーク行為 されました みゃお 名前 明かさない方がいいですよね matti まぁいい機会だから matti 名前? みゃお わんこめんです matti ウルグじゃないの? みゃお うるぐ matti お説教しようかしらね みゃお 以前にも クリ渡さないからって軍ちゃで大騒ぎ してたことありました みゃお それでBl matti ほう みゃお 当たり前の話ですよね matti いやーどうかと思うけどw matti BLはよっぽどのことじゃない限り使わないほうがい いよ みゃお 強制的にクリ渡さないといけないゲームじゃない んだし みゃお ううん みゃお それだけなら…ね みゃお 本人分かってないとおもうけど matti うn みゃお 数名でストーク行為されたんです matti わんこメンツ? みゃお です matti ほう みゃお あなたに迷惑かけたくないです みゃお でも このままじゃ… matti いやいいよ みゃお 一つ教えてください みゃお わんこめんって けいじに書いてあるとおりの部 隊なんですか? matti そんな訳ないじゃない matti ありゃ偽者だよ書いたの みゃお 確かに書かれてる事 やってますよね matti というと? みゃお 力 人数で物言わせてる みゃお ですよね matti いや、そんなことはないよ matti 力は知らんけど みゃお 悪くいうと グルになってます matti 人数で物言わせてるっていうのは誤解だなあ みゃお うちは 悪く捕らえてます matti ほう みゃお 被害 一度や二度じゃないので みゃお それで みゃお 部隊とぶつかりたくない 関わりたくないのです matti ああ、わかった つまり matti みゃおさんは戦場に入るたびに matti うちのメンバーがいたら蹴られるから みゃお でますね matti もうよしてくれよと matti そういうことかい? みゃお ううん みゃお 一切干渉 かかわり持たないでほしいのです matti ほう みゃお 悪いイメージしかないですから matti うn matti ええと具体的に みゃお まっちさんは違うと感じてます みゃお うるぐに みゃお じゃない みゃお リーダー 話できる人でしょうか… matti うちのリーダー matti 大人だよ みゃお メンバーに うちに一切干渉してほしくないって 言いたいのです matti 俺含めて部隊員気狂いだけど みゃお それは みゃお 勢いでしょ matti 干渉といっても matti いまいちわからないんだけど みゃお わるふざけって部分 matti 具体的にどうすればいいの? みゃお 一切 何も関わって欲しくないの みゃお クリ渡せとか みゃお 僻地いけ とか みゃお 従わないとキック でしょ みゃお メンバーのための戦争じゃないもん matti なるほど matti 言いたいことはわかったけど みゃお 国 みんな 己誇個人のためでしょ matti ちょっとそれは・・・できないかなぁ matti これって50人でやるゲームだから matti みゃおさんの協力がなかったら みゃお なんでメンバーに従わないといけないのか 意味 不明です matti 50人と49人で戦うことになっちゃうじゃない matti 多分ウルグも matti そういうところから matti 協力してほしいって matti 言ってたんじゃないかな みゃお NP みゃお ストーク行為されて それは絶対にできません matti うーん matti みゃおさんは matti ばんわんこ以外の人の要請なら matti 聞ける? みゃお そのためのゲームです みゃお わんこには絶対に従いません matti その従うってのが みゃお まっちさんは別よ matti 誤解なんだよなぁ みゃお 話 してくれてる matti 口調こそ荒いけど みゃお ううん みゃお 行為そのもの みゃお もういやなの みゃお うんざり… みゃお 関わってきて欲しくないの matti 正直おれも matti みゃおさんが matti 堀放置してるとこ matti 何度も見てるから matti ウルグもそういうのよく見てるし みゃお う~ん… matti だからキック要請にまで発展したんじゃないかなと も matti 思ってるよ みゃお 放置 matti まぁBLだから みゃお BLですよ? matti 聞こえなかっただけかもしれんけど matti 俺のことBLいれてたことある? みゃお メンバー ほとんどBL matti 吹いた みゃお はい matti でも matti みゃおさんキプクリで掘ってるとき みゃお お話できるかなぁって 解きました みゃお さっき matti 敵のキマが目の前にいるのにずっと掘ってたときも あったから matti あぁこりゃ堀放置だなってのはあったなw みゃお それが みゃお 悪いことなのかな matti そりゃ悪いでしょう みゃお うちは 個人のプレイには一切干渉しないように してます みゃお みんなの協力あっての戦争ゲーム みゃお でも みゃお 個人が楽しむためのゲームが大前提って昔から考 えてます matti そりゃ結構だと思う matti 俺もそう思う matti みゃおさんは みゃお 考え 思想の違い大いにあります matti 気が向かったら他の人のために協力とかはしないの? みゃお だってうち matti うn みゃお 自分の事しか考えてません みゃお 協力はしますよ みゃお でもそれって 自分にとってメリットあるかどう か です みゃお ゲームですから matti うん みゃお エンドレス戦争で そこまで入れ込んでも…ね matti うーn みゃお 話それちゃったけど みゃお メンバーからどう思われようと なに見られよう と みゃお 一切干渉してほしくないのです matti うんいやそりゃわかったけど みゃお だってメンバーのための戦争じゃないのですから matti 多分その旨を matti 部隊メンバーに伝えたら matti キックより頻度高くなるよ みゃお 大反発ありますよね matti ウルグとか特に matti 堀放置させろって言ってるようなものじゃないか みゃお 勝ちにこだわったこと無いので matti とか言い出すと思う みゃお 言い出しても 構いません みゃお 彼のための戦争じゃない matti うんいやそれはわかったけど matti その結果、蹴られちゃったら matti みゃおさんもつまらんでしょw matti から、伝えるにしてもまいったなーって。 みゃお 干渉してくれなければ おkです matti キックされちゃっても? みゃお こちらは なにも言ったこと無いので みゃお それは困ります点 みゃお かといって matti 反論っていうか みゃお 彼に matti そういう持論というか意見は matti ちゃんと伝えたかい? みゃお メンバーには非協力的ですね これからも みゃお ううん みゃお ストークされたので 以後二度と話すつもりない です matti ああー みゃお 言ってきくような相手じゃないと思います matti そりゃちょっと一方的な気が matti いやいや matti もしそうでも、俺がちゃんと聞くように言うよ matti ちゃんと自分の意見を伝えないと! みゃお ありがとぅ みゃお まっちさん みゃお ありがとぅ matti ウルグもみゃおさんに協力してもらいたくてアレだ ったんだろうから matti あんまり意固地にならずに matti お話するがいいよ うn matti ネトゲなんて特に、喋んないとわかんないしさ みゃお 複数でストークされて 何度もキックされて みゃお それでお話できる相手だと 普通思いますか? matti まぁまず思わんけど matti だからって自分からBLしちゃったら matti どうにもなんないよ みゃお 関わりたくない が本当ですよね matti キックする前に何度も協力要請があったかもわかん ないしさ matti 軍チャでキックするって言ってるときにも、自分か らも意見というかそういうの言えるし みゃお 横暴ですよね matti そのへんはちょっとよくないと思うな みゃお 他鯖じゃありえないですよ みゃお 部隊の力で 個人キックとか攻撃とか みゃお あー Fホルがそうだったかな… matti 他鯖のことはちょっとわかんないけど みゃお Bでは わんこが最悪だと思います matti とりあえずさ みゃお 一番ひどい matti 俺から部隊メンバーに みゃお あの… みゃお まっちさん matti うn? みゃお あなたに 迷惑掛けたくないの matti 迷惑じゃないよ みゃお だから このこと matti うn みゃお リダさんと お話したいの みゃお まっちさん交えて matti うん みゃお そのために きてもらったんです matti 今部隊長落ちちゃってるな みゃお あなたに迷惑掛けたくない みゃお もしね みゃお メンバー複数で 別キャラ作って攻撃でもされた ら…b みゃお それだけは絶対避けたい みゃお うちは一人だから みゃお 一度 お願いできないでしょうか matti わかったけど みゃお リダとあなたと お話したいです matti 俺としては matti みゃおさんの意見は部隊の悪いところとして捉えて matti それを直せるいい機会だとも思ってるから matti 全然迷惑じゃないということは matti 覚えておいて欲しいな matti うn みゃお うちとしては みゃお 二度とメンバーと関わる積もりないです matti うん、大丈夫わかってるw みゃお 協力も含めて みゃお 絶対にいや みゃお 何求められても… matti 俺からさ みゃお 戦争には必要のない考えです みゃお でも わんこのために戦争してません matti 部隊のみんなに、みゃお見かけても即キックはやめ ろ、するならちゃんと理由言えって matti 釘刺しとくからさ matti みゃおさんも、BL解いて、もしされそうになったら ちゃんと言ったほうがいいよ みゃお うん… matti 関係もちたくないっていっても matti こっちから一方的にこられたら みゃお それ無理… matti ちゃんと拒否しないと みゃお 絶対にいや matti ずーッと蹴られるだけだよ みゃお 蹴られるのは分かってます みゃお メンバーの人数ですね みゃお 朝 うるぐ一人だと大人しいですもん みゃお 複数になると 力使いたがりますね みゃお 即キック言い出してるそうです matti ほう みゃお 単純 お子様的な考え matti あんま聞かないけどなぁ みゃお 単純ですよ みゃお ストークしてますから みゃお 言いますね みゃお うらりょんです matti うん みゃお 複数でやられました matti 他にもいるんじゃない? みゃお 理由不明です みゃお はい みゃお だけど うらりょんだけは みゃお 単独で数日付き纏ってきました matti うらりょん直結しちゃうから・・・ みゃお 動画あります matti ほう matti 数日付きまとってたって matti どういう風に? matti なんかTellとか matti したりしてきた?ってBLか みゃお ううん みゃお 片手時代です みゃお 彼 みゃお 無言ストーク みゃお ってBLいれてありましたけど みゃお このこと matti あぁ、喋んないほうがいい? みゃお FEのリアフレには言ってあります matti うn matti ストーキングって matti どのあたりまでだろ みゃお ずっとだったので matti ずっと同じ戦場入るとか matti そんな感じなのかな みゃお あえて敵陣に突っ込んでみたんです みゃお ですね matti うん みゃお 敵陣にやられながらも 着いてきましたね みゃお うちスカでハイド状態 みゃお 異常ですよね matti いやそれ matti 単純にみゃおさんをバックアップか救助か matti しようとしただけじゃないの?w みゃお じゃないです みゃお 動画上げたいけど みゃお そしたらわんこに迷惑掛けちゃう matti 別に みゃお そこまではしたくないです matti わんこに迷惑かかるとしたら みゃお 意味ないし matti それはわんこがそういう部隊だから仕方ない matti 一度見てみたくもあるな。w みゃお うちとしては 干渉関わってきて欲しくないだけ なんです matti あぁうんそうだったね みゃお そゆ部隊? みゃお あの 書いてあること全部否定できます? matti ? matti 書いてあること? みゃお けいじ matti 掲示板? みゃお 書いてありましたよね みゃお 以前から matti 別に俺視点なら matti 全部否定できるけどw matti そういうつもりで動いてるわけじゃないしね みゃお 事実だと思います matti まぁみゃおさん視点でそう思うなら matti それはみゃおさんの真実だと思うよ みゃお 現にあなたがたは 独自のキプ建てますよね matti たまにあるね みゃお それでみんなが納得してるかって言ったら して ないですよね みゃお 入ったら いつもと違うわんこが指定したキプだ から仕方なく が本当でしょ matti 納得はないかもわからんけど、説明等はしてるはず だよ みゃお それって みゃお メンバーが立てて メンバーがおkだしてるから でしょ みゃお だからうちいつも 出るんです matti それってのそれがどれに掛かるかよくわからんけど みゃお メンバーの為に絶対動きたくないので matti 変なキープ立ててるなーと思うけど matti 別に俺らが楽しむためにやってるわけじゃないよ って言っても言い訳にしか聞こえないからいいか matti そういうの求めてなさそうだしw みゃお 大切なプレイ時間 なんであなた方の為に動かな いといけないのか 理由が分かりません みゃお なんでクリ渡さないといけないのかも matti たとえばさ matti みゃおさんはそのクリを何に使ったりするのかな matti まぁその時々で変わるだろうけど matti たとえば。 みゃお 戦争に協力して じゃないく己個人のプレイに協 力しろ!ですよね matti いや違うよ。それは断じて違う。 みゃお キックがそうでしょ matti だってみゃおさん みゃお 力使ってますから matti 自分発言しないんでしょ? みゃお メンバーのね みゃお うん matti 聞こえてないとしても matti いくらいっても反応ないなら みゃお 無視しろって言われてます matti 放置堀と思われても仕方ないんじゃない? matti それじゃ蹴られても仕方ないと俺は思うな みゃお それは わんこの自己都合 みゃお こっちは干渉したくないので 一環して無視です みゃお どう思われようと 無視 matti だから蹴られるんじゃんw みゃお それはいいいの matti いいの?w みゃお キック 大いに結構 みゃお うん みゃお だってそれがいやなら出ればいいだけの話し みゃお 現にけられても 文句言ったことないです みゃお あなたにはいいましたけど… matti w みゃお 干渉 なにも関わってこなければ… みゃお こちらからは何もないです matti しかしまいったな matti みゃおさんの言い分も matti よくわかる matti 簡単な話だからね みゃお 被害者ですよ うちは matti みゃおさんはわんこの勝手な都合って思うだろうけ ど みゃお 協力なんか絶対に出来ないです matti やっぱ俺らも戦争ゲーだし、みゃおさんの協力も欲 しい みゃお そちらから仕掛けてきましたからね matti でもみゃおさんは嫌という みゃお 何度も matti それなんだよなー matti 仕掛けられたっていうけど matti クリくださいって流れから matti 黙ってた?のかな matti で、いろいろ言われて みゃお 普通はBL入れて 完全無視が普通ですよね? matti BLいれちゃったんでしょ matti いやもうこの際いうけど普通じゃないよw みゃお それ以前の話ですね みゃお ストークされた時点でした みゃお うるぐ来て 騒ぐの知ってますから みゃお 先日も来たんで 逃げたんです みゃお そしたらキック matti みゃおさんはBL入れてるみたいだけど みゃお 横暴です matti ウルグが騒ぐってのは matti どういうところから知ったんだろ matti 知人? みゃお ひみつにしておいてください matti えっ みゃお 迷惑 matti あぁうん みゃお 他人に掛けたくないので matti いや別に名前出せとか matti いってるわけじゃないんだw みゃお 話さないが貴地 みゃお 吉 matti 第三者から聞いたってことでいいのかな みゃお 秘密で matti あ、はい みゃお あの みゃお お時間とらせてしまって すみません みゃお ごめんなさい matti いやいいよ matti 隊長 みゃお 本当にごめんね matti 交えてということだけど みゃお うん matti 何の話する予定? みゃお 簡単です matti 隊長リアルの都合で忙しいから matti 時間考えたいかも みゃお メンバーからの干渉 関わりを一切なくして欲し いだけです matti あ、はい matti あれ? matti 今思ったけど みゃお はい matti みゃおさんBLしてるよね matti みんな matti メンツ みゃお ほとんど matti で、まぁキックはあるけど matti 他になんかされてるのかな みゃお ってBL枠足りてないです… みゃお どぅかなぁ みゃお メンバー一杯なら 逃げてるので matti 話しても現状と変わらなくね?って matti 思った みゃお 干渉されて BL入ってるのに みゃお 干渉しようとしてくるうるぐとメンバーです matti ほう みゃお 本とか お友達居るときはさすがに… みゃお あの… みゃお お話のお時間いただけそうですか? matti 隊長と? みゃお はい matti とりあえず みゃお あなたとも matti 既に寝ちゃってるから みゃお うん matti 明日話す予定 matti みゃおさんにコンタクトとるとき matti どうすればいい? matti とりあえず みゃお 今時間あなたに声かけちゃだめかなぁ? みゃお 戦争中以外で matti 俺 matti あんまりInしてないか みゃお あなたに迷惑掛からないようにしたい matti Inしてたら大抵EXPうおおおしてるから みゃお うん matti こういう部隊活動時間後かのう みゃお 分かりました みゃお 事例あるんです matti 事例? みゃお 同じ様なケース matti ? みゃお えっと みゃお 親しいお友達から 裏切りもらったのかな みゃお まぁこんな感じで リダと副体長さんにお話して ストーク行為やめてもらったんです matti なるほど みゃお FEへんですね matti いやまぁ matti 個人の都合じゃ matti 動かないゲームだからね・・・ みゃお まぁそうですけど みゃお まっちさんみあちな お話の分かる人居るのが幸 いです matti みゃおさんが matti 話そうとしたからだよ matti ) みゃお ごめんね matti 話せばきっとわかるのだ matti いえいえ みゃお 彼らとは 無理です みゃお とてもじゃないけど… みゃお あ あの… matti いっそ他国に作ったほうが楽かもしれんとか思って しまった matti ひゃい みゃお 数日まってからのほうが宜しいでしょうか matti まぁそっちのほうが楽かな matti ただ みゃお 分かりました matti 部隊長は基本この時間まで起きてないから みゃお はい matti こっちから○○時って形になるかも みゃお リダさんてt みゃお って matti その時間伝える時にみゃおさんいないと伝えれない から困るw みゃお 現状のわんこ 把握してるんでしょうか? matti してるよ matti 俺もしてる みゃお 決して みゃお 彼の意思じゃないんですか? matti ウルグの個人的な意思ってこと? みゃお メンバーの行動 発言 部隊力執行 matti あぁ、ばんわんこが matti ぶいにゅの意思で動いてるってこと? matti メンバーの行動・発言とか matti そういうのまでは matti 制限かかってない みゃお 彼の考えじゃないんですよね… matti 基本自由で matti 部隊活動の時間だけ みゃお 自由に遊びたいです matti 戦争はしっかりするってかんじ みゃお どこの部隊 個人の干渉 考えにも属したくない matti もうそれ matti そういうゲームいったほうが matti 早い気もするけどw みゃお ううん みゃお 昔からなのね みゃお 部隊できる前からの みゃお ずっと昔のままなの みゃお この考え 変える気ないです みゃお 協力はしてます みゃお まぁズレてますけど matti w みゃお ごめんね みゃお 来週まで待ちます matti ほい matti ええと matti どう連絡とる? みゃお はい みゃお こちらから 取りたいです matti あーじゃあ matti 時間帯を matti 8時あたり matti とか matti どうだろう みゃお 逆に攻撃されそうなので matti 午後の みゃお 分かりました。 みゃお ひどいですよね みゃお 長 の名前の人いますよね みゃお なんでしたっけ みゃお 銀行 いつもかって出る人 matti おれもよくわからんけど matti 名が曽根 matti 中曾根沖里 matti なんか違う matti 読み方わかるけど みゃお その人にもストークされたんです matti 返還できねえw みゃお ですよね みゃお 若葉さん みゃお 言うこと聞かないからって キックしてましたよ みゃお これがわんこのやり方なんですかね みゃお 引地行ってください じゃなく みゃお いけよ でした matti あぁ みゃお 第一声が matti 彼らっていうか俺も含めて みゃお それで即効キックですよ matti 基本口悪いからなぁ matti これはもう matti こっちがわるいね みゃお こゆこと リダにお願いしたいです みゃお あなたがたの戦争じゃないと みゃお あ みゃお ごめんね みゃお お時間 みゃお まっちさん matti ほい みゃお 長々と すみませんでした みゃお 本当にごめんなさい… matti いえいえ matti 気にしない気にしない みゃお ありがとう… みゃお 来週お願いします。 matti はいよう matti 今日何曜日だっけか みゃお 火曜日です みゃお あ もう水曜でしたね matti w matti んじゃ みゃお はい matti 来週火曜8時で matti いいかな みゃお お願いします matti 了解 みゃお めもめも… みゃお では この辺で matti はーい みゃお すみません ぐちこぼしちゃって部隊の文句ばか りで みゃお すみませんでした みゃお 失礼します。 matti はーい matti お疲れ様です みゃおはおじぎをした
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みゃおブロ画像保管庫 名前 コメント すべてのコメントを見る blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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我らがアイドルみゃおこと宮崎美穂ちゃんのあらゆる情報をまとめてああだこうだ言い合いたかったので作りました。 みゃおのことを知らない人にみゃおの魅力が伝わるような場所にしたいと思っています。 みゃお推しのみなさんでよってたかって作っていきましょう。 wikiの編集はちょっとハードル高いですけどみゃおのためです。必死に覚えましょう(管理人も初めてです) とりあえずページの一番上、黒いバーの「編集▼」を押しましょう。(詳しくは←メニューの■使い方) 「編集方法わからない」やご意見ご要望などはとりあえずここに↓ test -- (名無しさん) 2012-04-14 19 50 06 みゃおの画像を貼りたいのですが、おすすめのアップローダーってありますか?アップローダー使った事ないので、教えてもらえると嬉しいです(*´∀`*) -- (むむ) 2012-05-10 08 51 47 調べたところpicasa Webアルバムがアツいかもです。 -- (myaosi) 2012-05-11 00 56 11 ぐぐたすやってれば自分のスマホに保存した全画像を自動でアップロードしてくれてるっぽく、個別のURL貼れば見れそう。 -- (myaosi) 2012-05-11 00 58 14 ありがとうございます! picasa Web使ってみたいと思います☆ -- (むむ) 2012-05-12 10 30 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最新みゃおニュース 5/6 21 00 とりあえず公開
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AKB48 22ndシングル 選抜総選挙で宮崎美穂ことみゃおを選抜入りさせましょう 前回おしくもギリギリ入ったとはいえ21位で悔しい思いをした方も多いはずです しかし今回はみゃおにいい思いをしてもらいたい! みゃお推しのみなさん本気になってみませんか? さぁみゃおヲタみなさんが結束する時です みゃおブログ→http //ameblo.jp/xanadu30/ みゃおッター→ PC http //twitter.com/730myao 携帯 http //mobile.twitter.com/730myao みゃおちゃんねる!→http //ch.nicovideo.jp/channel/ch280
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該当する日記が見つかりません。混雑時に日記を書いた場合、反映に時間がかかることがあります。 VivaLaRevolution ルミル・アリス http //fesns.com/?m=pc a=page_fh_diary target_c_diary_id=2338935 2010年 03月14日 16 13 【ガメポ社内事情暴露】 本文を読む前にいくつか注意事項です。 1.中の人は元社員、別ゲームの運営リーダーでした。 2.FEZ運営には関与していませんし、ゲーム内において何かに 関与出来る権限もありませんでした。 3.ある程度の推測なども含まれます。 4.暴露していいの?という質問に対して 辞めるちょっと前に「社長室室長」の方と二人で話したときに、 「私は今、この瞬間も会社の代表として話しているつもり」 という前置きがあった後に 「自分の発言が会社の代表としての責任を持っている」 「会社に迷惑を掛けるような発言をするならブログでもなんでも 辞めてから自由にやってください。それなら関与も制止も削除も しないから」 との発言でしたので、ここに記載する次第です。 5.がめぽにとって都合のいい部分、悪い部分双方ありますし、推測や 主観も入りますので、信じる信じないは各々の自由です。 なお、消されたら事実とみてください。 1)ユーザー対応について かなりゲーム毎で運営対応方法が違うので、差が生じています。 本来、会社内でサポートなどのクオリティは一定水準に保たれるべきでは ありますが、サポートの内部統制が甘いことや、会社全体でサポート部署 を下の地位にみているので、サポートが頑張っても意見が通らないとかが よくあるどころか、「なんであいつら残業してるの?バカなの?」みたいな 雰囲気があったこともあります(今はそんなでもないでしょうが)。 FEZに至っては相当数のメールがあるにも拘らず、担当が二人程度しか おらず、要望メールはエクセルに適当にまとめて企画側に投げるだけ。 対して企画側も相当量の文章に全部は眺めず、要望の要点まとめした ものを眺める程度です。 例を出せば、職のバランスに関して色々な要望を投げたところで、 「職バランスの改善」という要項にまとめられて細かい意見までいちいち みない、というのが現状です。 実際問題、見ていられない、というのは時間効率からみても理解はでき ますが…。 またゲーム環境のサポートについてですが、これはもっと酷い。 例えば特定環境のみで起こる不具合があった場合、その機器構成を 社内で用意することはまずありません。 たまたま用意できた、自宅に同じ構成の機器があった、そういう場合は 無論対応できますが、「自宅にあった」って…。 社員によっては「推奨スペックを満たせてない環境」のPCだったり、 そもそもFEZが動かないスペックのPCだったりします。 Windows7が発売された当初も、社内で買う動きがあったそうですが、 (無論、そもそも一台もないとかサポートできないですし) デバッグ部門には配置許可が下りなかったそうな。 DxDiagを送るように指定されていますが、その内容を理解できる人も 殆どいません。大体それらを開発側にまとめて送って返事待ちですが、 返事がこなくても催促しないこともザラです。 ちなみにカスという発言については結構社内でも蔓延してます。 これは対ユーザーという意味ではなく、社員間でも頻繁に出る言葉です。 大きな失敗時に限らず、小さなことでも頻発されるので、必然的に全体の 言葉のモラルの低下が訪れた結果ではないかと。 無論、ユーザーに対して内々で使用されることもあります。 サポート関連の報告については、数字だけでみていることが多いため、 要望を数多く送るというのは有効な手段ですが、先ほども言ったように 要望は軽視される傾向にあるため、実際はもっと有効な数字である、 課金率、同時接続人数を減らすというのが一番の方法です。 通したい要望があるなら、要望を送るだけ送って、一切ログインしない、 というのが一番の近道でしょう。 2.アップデートのデバッグについて QAというクオリティアライアンスの略称で呼ばれるデバッグ部門ですが、 扱いがサポート以下という不遇の部門です。 辞めるちょっと前くらいにようやく多少の地位向上が認められるように なりましたが、奴隷みたいな扱いで見ている人もいます。 基本的に少人数ですし、テスト環境に大きなお金を掛けるところも少ない ですから、大規模なMMOなどでも、高負荷時のテストや、現在発生して いるラグのような状況の再現や発見は難しかったとは思います。 不具合以外にもゲームバランスについて「これはどうか?」といえる立場 のはずですが、言っても大体社内のデバッカーがテストするのはアップ デートの3日前とか下手すると直前日とかがザラなので、仮に致命的な バランス調整があって意見しても「不具合じゃないから」という理由で 開発側や企画側にけられる場合があります。っていうかしょっちゅうです。 ちなみにFEZについてですが、フェニックスは開発のみで、スクエニ側が 一応デバッグしてOKなものがガメポに流れてくるんですがバグだらけです。 デバッグの人間の意見からすれば「スクエニ(笑)大手(笑)」とのこと。 3.企画について 銃実装直後くらいにちょこっと話す機会があったので 「銃はだめだろ」と話してみたところ、「いや、そんなことない銃はいいよ」 「課金してね?」と返事をもらいました。 銃自体はそこまで否定しませんが、スキルがスキルです。 まぁフェニックスが企画・開発をした内容についてスクエニが許可をした 時点で運営側は強く否定しても実装せざるをえない立場なのはわかり ますが…。 企画は主にイベント企画が主流です。 これはゲームのバランスや新規開発などに関する企画は、フェニックス、 もしくはスクエニが担当しているからです。 新職、新スキルの実装を急がせているのはスクエニらしいですが。 運営側の企画はあくまで、FEZという商品をいかに魅力的にみせるか、 または商品を遊んでくれているユーザーをいかに楽しませるか、という 意味での企画を出す、というのが本来の立場。 そのFEZという商品自体を開発したのはスクエニであり、フェニックスなので 商品を購入して販売している小売店であるがめぽは、商品に対しての 苦情などは開発元に届けたりはしますが、その商品を好きで買ったのは がめぽなので、商品に対する不満はあまり強くいえないのです。 スクエニやフェニックス側からしてみれば、だったら他の運営に変えるよ? という態度をとってしまえば、がめぽは封殺されます。 その辺を上手くやるのも運営側の仕事といえばそうなのですが、上の方 の事情はかなり複雑なようで、いかに有用な人でも頭を悩ませている というのが実情です。 話が少し横に伸びましたが、運営側の企画者はそれほどFEZをやって いる訳ではありません。 私もかれこれ3年ほどやっていますが、ようやく中の上か、良く言っても 上の下というくらいの腕前だと思ってます。 確か去年の中頃にみた企画者のFEZ F鯖でのウォリの腕前が4-6 10K 程度だったと覚えています。MAPは瓢箪ですね。 仕事が忙しいからFEZばっかりやってられない、のはわかりますが、 私も別なゲームの運営リーダーという立場でしたし、それでも担当ゲーム の他に、個人の遊びとしてここまで出来ている訳です。 個人のゲームに対する資質の問題もあることはあるでしょうが…。 つまりゲームセンスに期待は出来ないのはがめぽ、フェニックス双方に いえることではあると思います。 企画者はイベントや広報の企画を請け負いますが、イベントをやるにして も、対人戦闘メインのゲームでは企画を立て辛いのはわかります。 人的介入するようなGMイベントでは邪魔になりそうですし。 かといってシステム的にアップデートが必要なイベントをやるには開発の 日程的にも人的ソースも足りない。 使いまわしイベントも致し方なし、というところですね。 あまり無茶にアップデートの修正を進めつつ、新イベントの開発もやる、 となると、プログラムの不整合なども気になってきますし、実際にそれが 原因でバグが発生すると修正が難しくなりますから。 とはいっても、そこで出てきた策が「サオ生ちゃんねる」とかどうしたのか と小一時間問い詰めたい。 エンターテイメントとしても微妙だし、新規獲得対策としては全く機能して いるように見えない。 加えてゲームの面白さを伝えるにしては動画がカクカクすぎる上に重力の せいもあってか、何がプレイヤーの身に起こっているのか全くわからない。 完全に企画倒れです。一ヶ月1万の新規とかくらいなら、通常運営して いても獲得できている数なので、元々そんなものは狙っていない可能性 が高いとみるべきでしょうが。 4.会社の方針 新しいエンターテイメントの創造と温かいサービスの提供。 FEZに限って言えば「ある意味新しいエンターテイメントの創造」となって しまっているし、「温かいサービス」は一切無い。 機械的なサポート対応、GM対応、イベント内容に温かさを感じる余地は ないし、お詫びアイテムなんてなくても誠意を感じさせることは出来るはず なのに、基本テンプレ対応。 昔はGM総出でトラブルに対応したり、ユーザー対応をしたりと必死でした が、今では分業化が進んだせいもあり、自分の担当している部門以外の 対応はまかせっきりなど、運営全体での必死感は少なくなりました。 サポートならサポート、企画なら企画、デバッグならデバッグしか出来ない 人材が多いですし、また機会があっても責任問題うんぬんで手を出せな い状況があったりしますので、積極的にユーザー対応をする、というのが 難しい環境になっています。 仕事効率重視、責任問題ばかり気にする、年々無茶な額に上がる年間 目標金額に対する利益重視。 これらの問題が相まって、結果、冷たい対応をすることでしか全体的な 能率が上がっていないという問題が出てきている結果といえます。 各個人個人ではそれでも頑張っている人もいますが、全体の結果として みえてくるのは「冷たい」というのが感じられる結果ですね。 FEZのお詫びアイテムに対する昔と今では明らかにスクエニ辺りが関与 しているような気がしますが。 大体、書をばら撒いた程度で課金率に影響があるかないか、でいうと あるにはあるけど微妙なところ、でしょうし、課金アイテムのばら撒きや 補填率の多さでいえば、君主onlineなどは緊急、臨時、延長の度に 全て時間補填や追加補填をしていて、がめぽタイトル内では総売り上げ は低かったものの、課金利益率ではTOPだったのですから、そう気にする 必要性はなかったかと思います。 補填したことによる利益率の低下はデータとして推測できますが、逆に 補填しなかったことによる長期的な利益率の低下というものに対しての データはみたことがありません。 というか試算出来ないのに、何を根拠に補填しないことの方が有利と 感じているのか理解できません。 ビジネスである前に、サービスとして人の心を扱う商売なのですから、 そこを蔑ろにして商売を続けることは不利益に繋がることでしかないと 私は思っています。無論、なんでもかんでもお客の有利に、という訳に いかないのも理解はしていますが、別にそれで1億の損失があるか? というとそうでもないことでしょう…。 まぁ、先程もちょろっと書いたように「無理な年間目標額設定」というのが 各コンテンツに課金重視を加速させている原因でもあります。 ソネットのせい、ともいえますが、それ以前からそういう傾向は見られ、 イマイチそのへんの価格設定が見えない感じはします。 若干高目を毎回設定するっていうのは向上心的な意味でもわかるのです けれども、どう考えても無茶な額が…。 一応達成は出来ていますけれども、そのしわ寄せが労働時間となって 出てくる訳です。 今は残業代が出るようですが、昔は一銭もでませんでしたし。 昔に残業代が出てればなぁ…。 その他、も書こうと思いましたが、既になんか項目ごとにまとまってすら いない気がしてきましたし、文面も長くなってきたのでこの辺で終了させて 頂きたいと思います。 運営の目に留まれば消される可能性もあるので、この文章が長くてすぐ には読めないという方はコピペってお読み下さい。 社長室室長が良いっていったことに対して、削除とかちょっと意味わからないですけれどもね。 まぁめでたく消されたら事実ということでコピペった人はいろいろなところに 宣伝してもらえると助かります。 正直、がめぽをつぶしたい訳ではなく、昔くらいおもしろい運営になって 欲しいということを願って書いています。大事になって少しは反省して 今を見直して欲しいなぁとは思いますが…。 PS 質問などあったら適当にコメどうぞ。 全部答えられる、とはいいませんし、必ずしも答えたその通りだとは いいませんが。 http //fesns.com/?m=pc a=page_fh_diary target_c_diary_id=2340108 2010年 03月15日 01 15 暴露している本人の話【追記】 暴露するにしても、私自身が隠れているのはあまり公平な感じがしないので…。 追加話+私自身のことを。 初回・二回目のゲームポットFestaで来場した、またはokome放送局で 会場の様子を見ていた方はご存知かと思いますが、okomeの横にいた 黒企画と呼ばれていた眼鏡です。 okome放送局ではそこそこの回数でていたかと。 君主というゲームの開発以外を殆どやってました。 良く調べれば本名とかも出てきてます。某記事にて。 去年の7月にゲームポットを退社して、以降は職探しで死んでました。 辞めるきっかけになったのはPostarというゲームポットのポータルサイトが 出来てから書いていたokomeブログに書いた一件からです。 実際はその前から辞めるかどうかを考えていた時期ですが…。 詳しくはこの辺で長々と語っています。 http //fesns.com/?m=pc a=page_fh_diary target_c_diary_id=... 私のSNS、2009/08/22の記事。 この隠している件というのが、もう発表されているLevel-Rというコンテンツ のサービス終了に関する問題です。 サービス終了自体はしょうがない。 儲からないことをやる意味は無い。 でもそれだったらさっさと締めるべきでしょ? 近々辞めることは確定しているけど、ユーザーにとってはどうでもいい理由 で辞められないなら課金アイテムは止めるべきでしょ? FEZしか知らない人に一言言っておきますが、L-R(略称)のその時の 現状は酷いものでした。 イベント一切為し、メンテはするけど再起動だけ、バグ対応なし、サポート 対応もほぼなし。アップデートはバグ修正も含めてなし。 これでいわゆる本来はサービスした報酬となる課金アイテムの売り上げ だけは引き続き行っているわけです。 子供でもわかる仕事の定義として、お金を払った結果、お客はそれに 見合ったサービスを受ける。 またはサービスを受けた結果、その分お金を支払う。 当たり前の話です。 ゲームサーバーを開いている、というだけで維持費はかかりますから ある意味、サービスの提供はしている、とはいえますが、だったらそれこそ 御社じゃなくてもいい、となります。 当たり前のサービスを放棄して、上の方でごちゃごちゃある大人の事情で すぐにはサービス終了出来ないから、開きっぱなしで課金だけさせておいて 放置しておこう、というのはサービス業としてみたらありえない事態です。 でもまぁ、そんなことは社員の当時言えないわけですよ。 で、そんなときに「L-Rってサービスどうなってるの?」という質問を受けて 私は正確に事を話せないのなら、せめてサービスは今後も安定して 行われますよ、ということを伝えたいと思いました。 結局はいずれ近い未来にサービス終了告知となる訳ですから、意味が ないんですが、終わるか終わらないか、という不安の中ゲームをする くらいならば、私が適当なことを言った、ということで後で責められるくらい のことはしてでも「安心して」ゲームをして欲しいと思い、答えた訳です。 まぁその中の内容に会社的にアウトな話題が含まれていて怒られた訳 ですが、今までの実績を考慮してなのか、お咎めを受ける程度で特に 実質的な懲罰はありませんでした。 そのお咎めの際に社長室の室長の方と話をした訳ですが…。 「この話はこの二人だけの話ではあるけれども、会社の一員・代表として 私は今この場でも責任をもって話させてもらっている」というような前置き がありつつ、前回の注意冒頭にあったような事も言われつつ、 「あなたは社会的にいらない存在だよ」といわれた後、 「感情的な表現があったけど、辞めてもらいたいわけじゃない」と言われ、 じゃあ辞めるか、と思った次第です。 会社の代表としてそういうことをいうか、と思った。 まぁ密室内の会話なので、言った本人は全否定するか、または そういうつもりで言ったんじゃない、そういう意味ではない、とか言い訳 しそうですし、信用されるという意味では向こうでしょうが。 そんなこんなで今に至ります。 適当な日記が多い+痛い記事などもある私のSNSですが、2009/07以降 は適度な暴露話もちらほらあるので、興味のある人は適当にどうぞ。 ※消された場合、FEZ自体の復帰は未定です。 ただ運営にもう少し現状を見直して欲しい、という趣旨ですので、 BANされた後、現状が改善されるようであれば無論出戻りもあります。 連絡が取れなくなりますが、適当にキャラは作って連絡用+追加話を 思い出せば書き記す用に残そうとは思います。 また今回はFEZ運営を中心にゲームポットを総評しましたが、CABALや ラテール、終了が決まってしまったけれどもヤン魂のように頑張っている タイトルもあります。 現状、酷さが良く見えるタイトルがFEZだったというだけの話です。 ここを見た人が直接的に他のタイトルへ迷惑を掛けることはお控え下さい。 (既に私が掛けているじゃないか!と怒られそうですが) http //fesns.com/?m=pc a=page_fh_diary target_c_diary_id=1926549 2009年 08月22日 07 15 心のない会社 ※2010/03/15 フレ限定になっていたのを修正 いまさらになるけれども、会社を辞めた諸々の中のひとつの危惧と事実。 個人的には、Gamepotの「ユーザーとGMとのフレンドリーさ」というのは 非常に大事な課題だと思っています。 そもそも馴れ合いすぎれば癒着だなんだといわれたり、色々と誤解を 招く要因になったり、垣根がなくなりすぎると会社としての責任が危うく なることもあるからです。 ただ、やっぱり運営会社ってサービス業なんですよ。 開発会社に対しても、遊んでいるユーザーに対しても、うちが中間となり 双方に利があるように調整する仕事です。 開発会社へはより儲かってもらえるように。 ユーザーへはより楽しく遊べるゲーム、場所を提供するために。 で、私はどちらかというと「馴れ合いすぎ」の方向性で進めていました。 GM業初めてだったということを差し引いても、色々とはっちゃけすぎて クビの危険が危なかったのは一度や二度ではないのですが、まぁそれでも どうにかこうにかある程度の実績や働き方などから評価された結果、 先月までは無事だった訳です。 そんな中、あるニュースが私にはいってきました。 この内容自体はカケラすらもお伝えできないのですが(秘密保守契約に ひっかかるため)、端的に言うと、どこをどう解釈してもユーザー側の一方 的な損失になる事象を推し進めようとしている、というものです。 先に言っておきますが、FEZ自体は関係なく、とある問題に立ち会った人 だけが発生する問題です。 結局まだ決まってもいないようなので今裏でどうなっているのか、今後は 同じプランでいくのかはわかりませんが、簡単にいうとお金が絡むので やっぱりその辺はきちっとケアをしないといけないはずなのです。 むしろGMとの馴れ合いうんぬんを厳しく監視するより、より現実的に被害 の発生するこちらのほうを真剣に考えなくてはならないはず。 開発会社との関係も大事ではありますが、お金を払ってGamepotの利益 をもたらすのは誰か?といえば文句なくユーザーなのです。 商品があってこその支払いなので、無論商品を提供する側にある開発は 大事とはいうものの、そのために運営会社は「契約金」を支払っている訳 ですから、契約の範疇であればユーザーの利益を最大限に守っていく のは当然のはずです。 しかしそれがないがしろにされている。 社風的にもそんな感じになってきています。 なぜそうなってしまったか? 口調の端々を捉えていくとなんとなく想像が付きます。 「俺たち(運営会社)はこんなにも必死に安月給で、開発会社とユーザーの 板ばさみになりながら、それでもユーザーの喜びを最大限に考えて色々 と試行錯誤している。そりゃ失敗することもある。でもなぜそれを一回の 失敗でごちゃごちゃ未来永劫いわれなきゃならん。なぜ頑張っていること を理解してもらえないのか?」 と、いう考えは全てではないにしろ結構多くの人が思っていそうです。 (無論全員に聞き取り調査をしたわけでもなく、ちょっとした言葉の端々 からでる愚痴や口調をまとめたらこんなことを考えている気がする、という 程度の話です。) 少なくとも、ユーザーの反応が悪かったときに「しょうがねーじゃん」という 台詞や、「こっちにはこっちの都合があるんだ」というのはよく聞きます。 会社的に致し方ない事情は確かに存在します。 会社が営利団体である以上、利益を優先しなければならない時というのは どうしても存在してしまいます。 ただ、それを理解、または許容してもらうには日ごろの信頼が必要になる のは当然です。 しかし、忙しい+人手が全社的に足りない(明確には人出も人材も)のは 事実なのは確かですが、だからといって本来説明が必要なことを説明する 手間を惜しんだり、余計な誤解を招くからとそもそも説明を省いたり、事象 そのものをなかったことにしたり、ということはユーザーにとっては不信に つながることしかないです。 会社勤めをしている方や、サポート系などの対応をしたことがある人は わかると思いますが、「そうはいっても言える事やそもそも言えない事 ばっかりなんだよ」という背景は確かにある場合もあります。 ただ、そうでなくとも説明不足、説明なしは多いのです。 では実際になんでもかんでも説明したらどうなるのか? 私の担当していたコンテンツでやったことがあります。 当時はMMORPGの運営にもかかわらず、何故か二人とか三人で運営して いた時期なので、そもそも手が回ってないというのはありましたが、その 対応だけで一日が終わる程度には収拾がつかなくなります。 今にしても思えば、もうちょっと良い説明の仕方もあったろうに、とかは 思いますし、実際にそうだったとも思います。 ただ、それを続けていくうちにある程度、信頼をもって接して、真面目に 意見をくれたり、対案まで用意してくれるようなユーザーが増えました。 これは一般的にいう要望ベースではなく、経営の概念やサービスの概念 などから明確に「こういうケースでの集客はどうだろうか?」といった形で 様々な意見が出ていました。 これを実際に反映できるかどうかはまた別の話になりますが、こういう形 で話すことでリスクもあるがメリットもあるのです。 一般には「なんでも話すのはデメリットしかない」とはいいます。 世の中には話さないほうがいいこともある、というのもわかります。 でも、今の仕事方針ではもうすでに運営会社としての限界は見えたのは 確かなんだよ? タブーとされてきたことに手を出して、結果失敗した企業もありますが、 大きく成功した企業もあるのもまた事実です。 細々とささやかに成長していきたいのであれば無難なことをやるのが 一番ですが、オンラインゲーム業界なんて新規開拓しきったとはいえる 業界ではないですし、時代も色々と変わってきました。 多少危険な挑戦だったとしても、色々なビジネスプランはやってみても かまわない業界であると思ってます。 常識にとらわれない新たな創造とはいっても縛りがきつければ結局は 何もできません。 同業界他社と差をつけたいというからには、ゲーム自体の面白さも重要 ではありますが「この会社はコレがあるから!」というゲーム以外での 会社の強みが全くない状況で何の差をつけようというのか。 同じRPGという分野でも、コンシューマーゲーム会社はそれぞれに特色が 大きくあります。 同じ似たようなシステムでも、この会社から、というだけで売れたりします。 そういう「利」を他社よりも得るつもりであるならば、お金をかけて交渉する ゲームそのものより、ユーザーの信頼を如何に得るか?ということを 第一の焦点にしてしまって構わないと思っています。 例えでいうならあの化粧品メーカーのドモ○ルン○ンクル。 Gamepotがどんなに運営したいゲームでも、交渉に失敗すればそれまで。 交渉は結局は相手にどれだけ有利な条件がついて、なおかつお金が どれくらい払えるか?という面での勝負になります。 選べない状況で苦しい戦いをするならば、それを選べる状況で楽な戦い をするほうがいいにきまってます。 「あのオンラインゲームがついに日本に登場か!?」 となった場合、かつユーザーの前評判や人気も非常に高い。 こうなるとどこの会社も運営権がほしい。 ではどのようにすれば優位になるのか? 「あのゲームはこの会社が運営してくれれば…」 という声が大きければ大きいほど、逆に開発会社側から運営してほしい となる訳です。 そこまで画竜点睛を描けるかどうかは別としても、少なくともこの会社より この会社の方がいい、という声でもあれば開発会社に対して交渉の幅は かなり広くなるといえます。 えらい長くなりましたが、だからこそのユーザーを大事に。 その利益はなるべく守るべきものである。 という当たり前の話だと思っています。 ですが、現実はそんなに甘くない。 私の言っていることも夢物語。と一蹴されます。 常識的には当たり前なんですけどね。 しかし、先ほどもいったように業界的には結構頭打ちです。 新しい風が吹く気配もいまのところありません。 この時期に地盤を固めないでなにをするつもりなの?とは問いたい。 というかユーザーを大事にしないで何を運営するの?と問いたい。 大体他の手段はどこの運営会社も検討していたり、既に導入していたり と、結局は突き詰めると「どこの運営会社がやっても一緒」になります。 そうなると要点は「いかに面白いゲームを提供できるか?」のみになり、 直接ゲームをいじれない運営会社側は苦情対応などを行う創造もなにも ない会社となり、それはやがて効率化を追求してテンプレ回答のみと なっていくことが容易に想像できるというかそうなりつつあります。 機械的な対応のみを行う。 それが仕事でもあるんですが、それでもやっぱりサービスを行うからには 心のある会社が望ましい。 ましてやgamepotは社長がこういっています。 『お客様に「アッ」と驚く楽しいサービスと「ホッ」とする温かみのある サービスを提供し、社会に貢献したいと思っております。 』 また、ゲームポットという名前はゲームを通じてポットのような暖かさを 提供する、というようなことからつけられています。 そんながめぽも心のない会社へ歩みつつあり、私としてはこれ以上は この会社で一緒にやっていこうという気はなくなった結果辞めたという 感じです。 間違っててもいいじゃない。 でもお客様を大事にしようとするその心と情熱、 そして行動は理解ある人には確実に伝わるんだもの。 そういうそこから伝わる暖かさを今後再び見せてほしいものですね。
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FEZ=ファンタジーアースゼロとは? だけじゃ説明足らないだろうから少し話をしよう。 あれは今から一万と・・・・ じゃなくて 元々ヴァニラソフトという会社がつくったファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオンというゲームを スクエアエニックスが運営したんだけど失敗して[[006.07.31(月) 19 00 From ファンタジーアース ファンタジーアース 運営サービス移管のお知らせ http //www.playonline.com/fe/polnews/news8248.shtml]] ゲームポット(のちのGMOゲームポット現在は親会社に吸収された)に基本無料ゲー ファンタジーアースゼロ(FEZ)として運営移管したら 当時の運営の対応の良さとMMORPGのぐだりっぷりが重なり成功した。 「これはカネになる」とおもったスクエアエニックスやハンゲがいろいろ企んできた。 これについては「FEZ 暴露」で調べてねw ここで注意 ファンタジーアースドミニオンはファンタジー世界におけるMMO(多人数参加)の戦略ゲームなんだけど 「剣と魔法の世界の対戦ゲーム」というレアリティはあったけどゲームとしては まだまだ未完だった。 半歩=意図してもしなくてもクライアントのせいで位置ずれがおきてしまうがあったし。 ただ戦争のシステム的にはほぼ完成されたといわれているけど後述する理由で徐々にグダった。 一番注意しないとまずいのは「月額利用料」があるゲームだったんだ。 ファンタジーアースゼロとなって「基本無料」「アイテム課金」になった。 ここで無理があったわけ。 あとは「カネになる」とおもった人らが色々要素を足そうとしたけど ヴァニラソフトがいうことを聞かない。そりゃむやみやたらに要素つけたすのって ゲームバランスとるのむずいからね。 あとは討伐隊と無関係なのでくぐってくれ。